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●イベント名 駅伝大会20xx ●イベント内容 主にロードを舞台にして争うリレー式の長距離レースです。 コースをいくつかの区間にわけ、それぞれの区間を受け持つ走者は、一本のタスキを順次に手渡しながら、ひたすらゴールまで運んでゆく。 運動不足が気になるこの季節、たまにはいい汗をかきませんか? ●イベントの経緯 ●場所 未定 ●開催日時 未定 ●賞金 未定 駅伝大会20xxは、みどり組とMetalGearの提供でお送り致します。 なお、このイベントの進行方法は、2007年に当ギルドで行ったハッキネン氏の内容を参考にしています。
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かえる ウィンディ ウソッキー ニョロボン こだま ドクロッグ ベトベトン クロバット ウィンディ 身代わり ドクロッグ 挑発 ドクロッグ→ベトベトン ウィンディ フレアドライブ ベトン乙 反動で3割 ベトン→クロバット クロバット エアスラッシュ 身代わり破壊 ウィンディ フレアドライブ クロバット乙 反動でウィンディも乙 ウィンディ→ウソッキー クロバット→ドクロッグ ドクロッグ クロスチョップ 1割 ウソッキー じしん タスキ耐え ウソッキー→ニョロボン ドクロッグ バレットパンチ 微ダメ ドクロッグ クロスチョップ 5割オボンで7割まで回復 ニョロボン 瓦割り ドクロッグ乙 よってかえるさんの勝利! かえるさんにウチのカエルで挑んだのは無謀だったか…
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ゴウカザル 攻撃、特攻種族値104 素早さ種族値108 今ではおなじみの厨ポケモン。 攻撃と特攻の種族値が同じということや素早さが高めということから、フロンティアでも十分に使える。 耐久は低めなので出すなら一番最初に。 苦手な水タイプにはかみなりパンチやくさむすびで対処可能。 フロンティア向けゴウカザル 性格 せっかち 道具 きあいのタスキorいのちのたま 努力値 攻撃252or特攻252 素早さ252 (努力値は型によって調節) 技 オーバーヒートorフレアドライブ/インファイト/かみなりパンチorくさむすびorじしん/その他補助技など その他 ねこだまし、ストーンエッジ 名前 コメント
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▽タグ一覧 黒影旅館の若女将とは、メイドウィンwikiに掲載されているオリジナル作品である。 最古参オリキャラのシャドー・ルミナ・黒影、並びに黒影旅館が満を持してリニュ後初のメイン作品として登場。 逃走中の打ち上げとして以外どんな働きをしているのかが描写される。 また、黒影家や量産型たくっちスノー以外の従業員として新たに『ローレン・漆黒』が初登場、唯一の身内以外の従業員となった。 雪がタスキとツインテに分かれて以降の話となる続編として『アケボノ!黒影旅館の若女将』も存在する。 個人的な趣味によりルミナの色気シーンが多い。 名前 コメント
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参加メンバー だる こむお カツサマ TOMMY のっしー ルール シャーシ限定一次予選(午前/午後の2回)- 二次予選- 決勝- 優勝決定戦 オープン一次予選(午前/午後の2回)- 二次予選- 決勝- 優勝決定戦 各ラウンド1位のみが次ラウンドへ。参加者は500人くらい。 (朝の練習走行はなし) コース デジタルカーブ→芝→デジタルカーブ→芝→レーンチェンジ→DB→スロープ→半ストレート→ジャンピングヒルの、先月の浅草よりも超高速コース。 ポイントはデジ→芝の繰り返しで、如何に減速しないかがポイント。そこで減速してしまうと、後の追い上げでも中々難しくなってしまうコースでした。 結果 Name Result だる オープン:タスキ シャーシ限定:薄紙 こむお 一次予選敗退 カツサマ 一次予選敗退 TOMMY オープン:薄紙 のっしー 一次予選敗退 注:カップ酒はこむおとカツサマがやさぐれて呑んでいました。w グフと大関の色合いがスーパーCool!マシン名をあわや大関に改名してしまいそうです。byこむお TOMMYの感想 初の薄紙ゲット!!!公式戦に参加して1年半、やっと薄紙を取ることが出来ました。 ブルーを公式に投入してからは1年かかりました(笑) ■1次予選(午前) 他の人のレースを参考にスピードを確認してみると、結構抑え気味な感じ。 速い人で23秒、平均はだいたい24秒~25秒で、こむおと「これは追い充電しない方がいいな」という話になった。 自分が走る前に、こむおがスタートしていたので並びながら見ていた、。 「ん!?スピード負けしてる!?」 すぐさまカイロを取り出し、電池を温める。こむおも「冷え冷えやと負ける」とアドバイスをくれた。 が、モーターはHDPやけれどもがそれほどでないモータやったので、レースもスピード負けし、タイムは「25.7」 あえなく撃沈… ■昼練習 午前の予選終了直前、22.75秒で1次予選突破した人がいると情報が入り、「これは、完全にスピードアップ戦略や!」ということになり、モータを速いものに変え、追い充電も終わらせて練習走行へ。 練習走行は3週しか走れなかったが、他の人をぶち抜いていき、タイムは「13.5」。 「おぉ、悪くない。というかむしろいいのでは!」と感じていたら、他のメンバからも「いい感じやん!」と言われ、さらに調子に乗りかける(笑) 『いや、いつもの練習番長っぷりが出てるだけかも』と言い聞かせてみる。 ■1次予選(午後) 昼の練習走行を踏まえ、追い充+HDP(速め)でいざレースへ!! スタートから2週目くらいまでは3位だったのが、徐々にTOPを追い上げていき、2位へ浮上! 残り2周のスロープ前くらいで、TOPのスピードと自分のマシンの追い上げから、「いける! 」と思っていました。 が、その矢先、どうやら周回遅れか何かのマシンが同じコースに入ってしまっていて、思いっきり追突… おおおぅ、マジかぃ…。 そこからTOPに追いつくことはできず、2位でフィニッシュ。 マシンを受け取りに行ったら、たけちゃんが「再レースで」。 さすが、言う前に言ってくれました。ありがとうございます! 「電池交換する?」と聞かれたので、交換したい旨を伝え、すぐさま追い充電したネオチャンプに交換し、再レースへ。 ■1次予選(午後2回目) 「追い充電直後やしいけるやろ」と思っていたのですが、思いの他接戦に。 バンパー差くらいでレースを制し、無事タスキゲット! 焦っていたためにタイムの計測を忘れてしまい、後でかちょーさんが撮ってくださっていた動画で確認。 かちょーさん、ありがとうございました!(ちなみに23.0) ■2次予選 1次予選通過者は、明らかに23.0秒より速い人が多く、だるも22.3というタイムでシャーシ限定にて タスキをゲットしていたので、「これはもっとスピードが必要」と結論に。 再び追い充+HDP(持ちうる最速モータ)で、いざレースへ!! シグナルとともに走りだす、我が愛機ブルー。1週目は3位だったものの、2週目に2位、そしてTOPに躍り出る!!! 「頑張れブルー!飛ぶな!いけ!いけ!」と心の中で叫びまくる。 心の叫びが通じたのか、他のマシンをぶっちぎって、見事1位でフィニッシュ!! タイムは22.4! そして初薄紙ゲット!!!! 興奮しすぎて、逆に落ち着き払ってしまいました。 今年の上半期目標、達成してしまいました!(笑) さらに速いセッティングが出来ず、追い充電したネオチャンプで準決勝に臨んだものの、 あえなく2位でフィニッシュ。残念。(タイムは2次予選と同じく、22.4でした) 応援してくれたチームの皆、そしてかちょーさん、ありがとうございます!&お疲れ様でした! マシンを見せて下さったキスクさん、ありがとうございます! 初の薄紙は本当にうれしかった。次は優勝決定戦を目指したい! だるの感想 いやー、やるやるとは聞いていましたが、ようやくTOMMYがやってくれました。 自分の薄紙と同じかそれ以上にうれしい。おめでとう。 では、ざっくりと自分の走りを振り返ります。 ■午前一次予選(オープンクラス) 周りのタスキゲットタイムを計測していて24秒ジャストを目標にしてだるブリッド号でスタート。 24.6秒でタスキゲット。ゴールと同時にタイヤが外れてびびりました。w 前回のニューイヤーGPではモータートラブルで苦々しいデビューとなりましたが、 少なくともだるブリでもタスキは取れるんだということを証明してくれました。ほっとしました。 ■午後練習走行 だるブリッド号で練習走行。 24秒を目標にしているので、あと0.6秒上げるためブレーキにマスキングテープ貼りました。 コースアウト。飛び出しがよろしくなかった。 ■午後一次予選(シャーシ限定クラス X/XX) 午前でオープンのタスキが取れたおかげで、午後はだるFMXX号のデビューができました。 レース前にタイムを計っていると、皆さんのタスキゲットタイムが軒並み上がってる! 午前は24秒で安泰かと思いきや、午後は22秒台もぼちぼちいる状態。 目標タイムを24秒から、22.7~23.0秒に修正。 しかし直前のレースでこむおのFMXXが芝でやられてスピードが出ていなかったので、 小径のままでは負けると思い、突貫工事で大径に。 スピードチェッカーで調べると使い終わったネオチャンプで47km/h。まずい。w モーターをパワーダッシュに変更し、43km/hまで垂らしてGO! あまりの速さに自分のマシンを見失い、4周目でトップだと気付きました。 タイムは22.3秒。速過ぎ。w ■二次予選(オープンクラス) だるブリッド号よりもだるFMXX号のほうがいい走りをしていたので、 オープンもFMXXでいくことにしました。 ほぼ同じスピードを目指したつもりが、少し遅い。 しかしコースアウト。原因不明。 ■二次予選(シャーシ限定クラス X/XX) 電池を垂らしてコースアウトしたので、電池を垂らすのをやめてさらに速度アップ。 さすがに不安定になり、コースの壁に乗り上げたりしていてタイムロス。 でもなんとか薄紙ゲット。 だるFMXX号はデビュー戦でいきなり薄紙という素晴らしい結果を残してくれました。 ■準決勝(シャーシ限定クラス X/XX) シャーシ限定クラスの準決勝は14人ということで、3名ずつのレースに。ラッキー。 周りもどんどんタイムが上がってきていたので、フル充電のネオチャンプでGO! 1周目で挙動を乱してコースアウトしました。 ちなみに同じレースの勝った方は、21.4というとんでもないタイムだったそうです。 シャーシ限定クラスのほうがオープンよりレベルが低いというのはあり得ません。 薄紙以上は化け物ばかりです。。。 ■総括 今後のレースに活かせる気付きもあり、薄紙も取れたので、収穫の多いレースでした。 優勝決定戦には今回も残ることができませんでした。次こそわ!!! タミヤスタッフの皆様、MCのお二人、いつもアドバイスを頂いてばかりのかちょーさん&キスクさん、 そしてもちろんチームメンバーのみんな、お疲れ様でした!ありがとうございました! 寒い中、最後まで応援してくれた皆様にも多謝!! (こむおとカツサマは酒が入ってましたが。w) こむおの感想 いやーカツサマと久しぶりに酒飲んで楽しかった(*´д`*) それにしてもなんで冬空の下で飲んでたんやろうね。 え?ミニ四駆の大会やってたの?? ふーん。そうなの。。。 ま、わしのことはおいといて、 TOMMY初薄紙おめでとう! お得意のバンパー差が二次予選でまたまたでたねw 少なくとも二次予選くらいからは遅めにはなすのやめたほうがいいんじゃね? バンパー差で負けたら悔やみきれないでそ。 今回まじではらはらしたお。 みんな強くなってきたなぁ。 おれももう一皮むけなきゃいけないね。 皮分厚すぎ!! スタッフ、レーサー皆様お疲れでございました。 おまけ 酔っぱらって笑うカツサマ。あまりにも楽しそうなのでアップしました。
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ヒードラン No.485 タイプ:ほのお/はがね 特性:もらいび(炎を受けると炎技が強くなる) 体重:430.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 91 90 106 130 106 77 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) くさ/こおり/むし/はがね こうかなし どく ※特性「もらいび」により、ほのお無効 高い火力とそこそこの耐久を持つ伝説ポケモン 第5世代においては大した強化はされていないものの、ふうせんの登場、ウルガモスシャンデラの流行で勝手にこいつの株が上がっている マグマストームがさりげに強化されている(命中70→75 縛り2~5→4~5) 今作脅威である頑丈涙目である が命中はまだ不安 基本型 性格:ひかえめ or おくびょう 努力値:特攻252 素早さ調整 残りHP 持ち物:ふうせん/いのちのたま/半減実/こうかくレンズ 確定技:マグマストームorオーバーヒートorだいもんじ 選択技:だいちのちから/ラスターカノン/りゅうのはどう/あくのはどう/めざめるパワー(草or電or氷)/おにび/みがわり 耐久・耐性の多さを活かして受けつつ攻める型 今回ふうせんの登場により地面技にすら後出しできるようになった めざパは草電なら水を 氷なら600龍共を狩れる お好きな方を 有利な相手に後出しして流させて鬼火身代わりなんていうのもいいかもしれない ニトロ型 性格 臆病 努力値 特攻252 素早調整 残り特攻 持ち物 ふうせん/ジュエル/シュカのみ/いのちのたま 確定技 ニトロチャージ 選択技 オーバーヒート/おにび/だいちのちから/りゅうのはどう/みがわり/マグマストーム/だいもんじ/めざめるパワー(氷、草)/ラスターカノン ニトロチャージで素早さを上げ抜き性能を上げる ニトロチャージはタスキ潰し程度に使える スカーフと違い小回りが利く
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トレーナー:シェリン・バーガンディ バージョン:ソード 大会使用ポケモン 装備アイテム 性格 特性 フォクスライ たべのこし - - アーマーガア メタルコート - - ヨルノズク ものしりメガネ - - ユキノオー きあいのタスキ - - セキタンザン せんせいのツメ - - インテレオン ピントレンズ - - Bブロック 対戦相手 勝敗 一回戦(B第4試合) ふぇありす 敗北 一体目 二体目 三体目 勝敗詳細 ユキノオー インテレオン セキタンザン - illust from:にじさんじ公式ページ シェリン・バーガンディ デザイナー:フカヒレ(@fuka_hire)
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アクスレイ キャラクター コメント コナミより1992年に発売されたスーパーファミコン用のシューティングゲーム。 キャラクター ファイヤー:アクスレイ <ボスキャラ> デンチュラ:モイ ハガネール:ゴルスカスダウパー ジバコイル:ラムズ ランターン:ミフォンコウ ブーバーン:ボビーウェイラー フォレトス:ディレイス デスウィン ヌケニン 技:ぎんいろのかぜ/シャドーボール/むしのさざめき/おにび 備考:今作のラスボス。HP1しかないので必ずきあいのタスキに持たせておこう。ただし、 状態異常、天候、反動、道具、特性のダメージによって即死することも・・・。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る サンムーン オニシズクモ:モイ ハギギシリ:ミフォンコウ メテノ:ディレイス -- (ユリス) 2018-03-03 19 41 24
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キュウコン No.038 タイプ:ほのお 特性:もらいび(受けた炎タイプの技を無効化し、炎技の威力が1.5倍になる) 夢特性:ひでり(場に出ると天候が晴れになる) 体重:19.9kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 キュウコン 73 76 75 81 100 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「もらいび」の場合、ほのお無効 特性ひでりを持つ晴れパ始動員。 しかし、高い素早さが災いして他の天候ポケとかち合った場合ほぼ確実に天候を持っていかれる。 たとえ最遅にしたところでS個体値31で4振ったニョロトノにすら雨にされてしまうほど無駄に素早い。 ユキノオー以外はタイプ相性も悪いので、 こいつをあまり過信しないで他のポケにもにほんばれを覚えさせた方が安定するかもしれない。 まぁ、当然場に出た後には早いという事自体はメリットではあるのでそう悲観したものでも無いだろう。 先制かなしばりやさいみんじゅつ等を先制で打つ意味は大きいし、 何より環境的に一貫性は薄目とはいえ、晴れ補正の乗った炎技の威力は等倍以上のポケモンに対しては十分な圧力となり得る。 特殊耐久が高めであるのもポイント。 とりあえず交代で投げて水技を貰っても致命打にはなり難いので雨相手にも繰り出しやすい。 ナットやグロス等が居ても雨パ相手には選出すら躊躇われる他の炎タイプよりは幾分かは安定している。 ちなみに技の揃いもステータス上も物理型にする必然性は無いポケモンだが、 チェリムを使用する場合、フラワーギフトの恩恵を強く受けるために物理型で運用されることがある。 技候補 ステータス調整 すばやさ 耐久 こうげき、とくこう 型サンプル晴れパ・サポート型タッグ候補 物理型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 フレアドライブ 120 100 ほのお メインウェポン。反動技。 遺伝 しっぺがえし 50 100 あく ラティやシャンデラ等へ 進化前自力 でんこうせっか 40 100 ノーマル 先制技。 遺伝 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 オーバーヒート 140 90 ほのお 交代が多く、使った後も催眠やかなしばりなどすることが多いので向いている マシン だいもんじ 120 85 ほのお メインウェポン候補 マシン ねっぷう 100 90 ほのお メインウェポン候補 過去教え ソーラービーム 120 100 くさ 晴天時ため無し。対水岩 マシン あくのはどう 80 100 あく 対シャンデララティ。落とせるわけではないが無いよりはかなりマシ。 マシン たたりめ 50 100 ゴースト 範囲はあくのはどうと同目的。葉緑素草の各種粉や自身の催眠術等と合わせて。 進化前自力 めざめるパワー 70 100 不定 ドラゴンへ打つ氷、炎に打つ地面が候補。4倍を突いても落とし切れる火力は無いので補助技優先かも。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン おにび - 85 ほのお マシン さいみんじゅつ - 60 エスパー 遺伝 かなしばり - 100 ノーマル 遺伝 ステータス調整 175-×-96-113-128-151(212-0-4-92-60-140,おくびょう) HP16n-1 ラティオスの珠流星群耐え 最速クレセリア抜き 残り特攻 175-×-96-117-147-127(212-0-4-132-108-52,おだやか) HP16n-1 ラティオスのジュエル流星群耐え 最速バンギラス+3 残り特攻 すばやさ 主な調整先は最速80族~最速クレセリア抜きあたり。 最速バンギラス程度なら少ない努力値で抜くことが可能。 最速サンダーやボーマンダを意識するなら最速になるが、他の能力に努力値を回しにくくなる。 耐久 ラティオスの流星群が主な調整先となる。 HPを16n-1(天候ダメージ最低比率)にするには212振り、16n+1(残飯回復最高比率)にするには228振りとなる。 こうげき、とくこう 基本的に素早さ、耐久の余りを振ることになる。 晴れによる火力底上げの恩恵もあって、あまり振らずともほとんどのメタグロスは熱風2発で落ちる。 型サンプル 晴れパ・サポート型 特性:ひでり 性格:おくびょう 持ち物:きあいのタスキ/オボンのみ/各種半減実/たべのこし など 努力値:HP252素早さ252/能力調整 確定技:まもる/ねっぷう 選択肢:ソーラービームorエナジーボール/だいもんじ/あくのはどう/ふういん/おにび/あやしいひかり/かなしばり/さいみんじゅつ など アタッカーには他に適任がいくらでもいるので耐久振りにしてサポートした方がいいと思われる。 といっても流石に炎技を入れない選択肢はないだろう。2体攻撃の熱風は確定として、単体用に文字を入れるかは好み。 草技はソーラービームが強力だが、ソーラービームは使うターンにユキノオーなどに天候を上書きされると 威力60 チャージと大きなスキを晒してしまうので、エナジーボールの方がスキを作りにくい。 守る封印や金縛りなどで隣のアタッカーの攻撃をうまく当てていこう。 耐久に振るのでタスキは多少もったいないか。 タッグ候補 ナッシー ひでりでようりょくそを発動させる。 またキュウコンが苦手な水タイプ・岩タイプ全般に強い。 リザードン サンパワーを発動させ、暴走させる。 単純に強力だが、バンギラス等天候変化ポケやラティオス等ドラゴンポケを呼びやすいので注意。 物理型 特性:ひでり 性格:ようきorいじっぱり 持ち物:きあいのタスキ/ほのおのジュエル/いのちのたま など 努力値:攻撃252素早さ252/能力調整 確定技:まもる/フレアドライブ 選択肢:でんこうせっか/しっぺがえし/アイアンテール/おにび/いばる/かなしばり/さいみんじゅつ など フラワーギフトを前提とした物理型。 攻撃種族値76といっても、流石に1,5x1,5もの補正がかかるとフレアドライブ一つでH252クレセリアを確2にする火力を得ることができる。 珠を持たせれば、威嚇を貫通してH252カポエラーも確1。 タッグ候補 チェリム ひでりでフラワーギフトを発動させる。 またキュウコンが苦手な水タイプにも強い。天候対策にほんばれを覚えさせておくとよい。ただし、バンギラスはギフト+ジュエルでも確1は無理。 対策 こいつの対策=晴れパの対策と考えて良い。 晴れパに組み込まれやすい炎タイプ・草タイプの両方の攻撃を半減できる炎タイプ、ドラゴンタイプは晴れパに刺さる。 天候を変えるのが手っとり早い。ただ天候変化ポケは全員炎技か草技で弱点を突かれるため、相手の攻撃を読む必要がある。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki-キュウコン ネタポケまとめwiki-キュウコン
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シゲユキさん カバルドン いじっぱり ラムのみ 努力値 攻撃252 防御252 HP6 「ほえる」「じしん」「ステルスロッック」「氷のキバ」 グライオン ようき きあいのタスキ 努力値 攻撃252 素早さ252 HP6 「つるぎのまい」「じしん」「つばめがえし」「シザークロス」 ガブリアス ようき ひかりのこな 努力値 攻撃252 素早さ252 HP6 「かみくだく」「げきりん」「ドラゴンクロー」「じしん」 メタグロス いじっぱり シュカノミ 努力値 攻252 とくぼう252 HP6 「バレットパンチ」「じしん」「大爆発」「コメットパンチ」